Workflow produzione
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Girato, ingest, sync, consegne e notifiche reparti.Tutte le scene
Vista d'insieme per stato di avanzamento.Player Review
Proiezione H264 con marker e note di revisione.Files
Elenco file del progetto con caricamento diretto.Messaggi
Chat di progetto e comunicazioni importanti archiviate sul server.Planning
Todo e calendario in un'unica sezione.Nuovo utente
Nuovo progetto
| Nome | Codice | Creato |
|---|
Nuovo gruppo
| Nome | Codice | Membri |
|---|
Sicurezza admin
TOTP non attivo.
Checksum LAN Safe: rilevazione ambiente in corso.
Diagnostica sistema: caricamento in corso...
Suite test
Controlli rapidi e controlli più pesanti per upload/download, con feedback semplice sullo stato del sistema.
Utenti
| Nome | Username | Accesso | Ultimo accesso | 2FA | Progetti | Gruppi |
|---|
Guida Operativa
Procedure rapide per usare Film Post Tracker: scene, girato, timeline, workflow, turnover, reparti ed estensione.
Cosa vuoi fare?
Vai direttamente al blocco operativo che ti serve, senza passare da tutto il manuale.
Importa scene, crea rulli, prepara workflow e timeline di partenza.
Caricare giratoShooting day, camera originals, sound, proxy, report e materiale di set.
Preparare turnoverInvia reference e consegne a sound, color, VFX, doppiaggio e musiche.
Gestire VFXCodici VFX, plates, EXR, reference e consegne per shot.
Gestire DoppiaggioCodici DUB, reference video, WAV, note e cue per personaggio.
Usare l’estensioneToken, upload/download, cartelle dirette, ZIP, _OLD e resume.
Regole nomi file fondamentali
Queste convenzioni aiutano il sistema a collegare subito scene, shot, cue, rulli e consegne.
SC001 SC013AUsa sempre codici scena coerenti anche nei form manuali.
VFX013-010 ODA_VFX013-010_PL1_0001.exrIl codice VFX nel nome aiuta l’associazione automatica allo shot corretto.
DUB014-003 ODA_DUB014-003_PERSONAGGIO_TAKE01.wavMantieni il codice cue e, se possibile, personaggio o take nel nome file.
ODA_MUS_001-010_@01:00:04:15.wavCue e cue point ben scritti aiutano il matching automatico dei brani.
RULLO 1 RULLO 2Marker coerenti nei rulli facilitano ingest, sound, mix, lab e turnover.
Flusso consigliato
Una sequenza semplice per partire bene e lasciare i reparti con materiali già leggibili.
Apri il progetto e definisci le basi del workflow.
Da PDF o testo manuale, con codici scena coerenti.
Scene, VFX, DUB e rulli prendono forma dalla timeline.
Collega il girato alle scene e prepara le cartelle operative.
Camera originals, sound, proxy e note entrano nel workflow.
Montaggio invia reference e materiali ai reparti coinvolti.
VFX, audio, doppiaggio, color, mix e musiche scaricano e riconsegnano.
Controlla marker, player review e consegne conclusive.
Checklist rapide
Una lettura veloce per non dimenticare i passaggi fondamentali nei momenti in cui serve andare dritti.
Nuovo progetto
- Crea progetto
- Importa script
- Verifica codici scene
- Carica EDL timeline
- Controlla VFX, DUB e marker
- Imposta workflow e responsabili
Giorno di riprese
- Segna scene girate
- Crea shooting day
- Carica report
- Carica camera originals
- Carica sound
- Carica proxy
- Avvisa ingest
Turnover
- Scegli reparto destinatario
- Prepara reference
- Verifica naming
- Carica materiali
- Controlla che il download sia disponibile
Estensione Browser
- Crea token dal pannello utente
- Configura URL server
- Testa connessione
- Scegli profilo upload
- Usa download diretto in cartella per file grandi
Setup iniziale
Tu fai
- Carichi uno Script PDF oppure usi l’Import testuale manuale.
- Carichi una nuova EDL per generare scene timeline, marker VFX, marker DUB e blocchi rullo.
- Carichi un TXT rullo per assegnare attacco scena e rullo.
Il sistema fa
- Crea elenco scene con codice, heading, riassunto, rullo e stati fase.
- Legge marker
*LOC,VFX,DUB,RULLO / ROLL. - Normalizza varianti come
SC 13AinSC013A.
SC001 SC013A *VFX013-040 - RIMOZIONE CAVI - COMPSe vuoi ricostruire bene confronti timeline, VFX e DUB, carica ogni nuova EDL come nuova versione e mantieni i codici coerenti.
Workflow
Girato
Da scene segnate come girate puoi creare shooting day e preparare subito le cartelle operative.
Tu fai
- Segni le scene come girate.
- Carichi camera originals, sound, proxy e report.
Il sistema fa
- Crea o aggiorna lo shooting day.
- Collega materiali e scene al giorno corretto.
Ingest, Sync, Montaggio, Edizione
Tu fai
- Prepari ingest Avid, poi sync, poi montaggio.
- Carichi file scena, script notes, continuity report e documenti di edizione.
Il sistema fa
- Aggiorna la fase delle scene quando il reparto completa il proprio lavoro.
- Mantiene i backup Avid e i log upload in cartelle dedicate.
Backup Avid in _BACKUP/AVID/YYYYMMDD, log sessione in cartelle LOG.
Reparti
VFX
Shot, plates, reference e consegne ruotano attorno al codice VFX nel nome file o nei marker timeline.
Tu fai
- Carichi file con codice VFX nel nome.
- Usi formati come
EXR,DPX,MOV,MP4. - Se serve, usi
PL1,PL2per i plates.
Il sistema fa
- Riconosce
VFX013-010anche dentro nomi lunghi. - Smista i file nello shot corretto.
- Crea sottocartelle plates se trova
PL1,PL2.
ODA_VFX013-010_PL1_0001.exrSe manca il codice VFX nel nome, il file potrebbe non essere associato automaticamente e finire tra i non abbinati.
Doppiaggio
Le cue nascono dai marker DUB o dai codici presenti nei file del reparto.
Tu fai
- Usi marker o file con codice
DUBxxx-yyy. - Carichi
WAV,AIF,AIFF,MP4,M4V, note.
Il sistema fa
- Legge personaggio e battuta dal marker quando presenti.
- Smista reference e consegne nella cue corretta.
- Permette il filtro per personaggio nella lista Doppiaggio.
DUB013-010 - LUCA - BATTUTA DA RIVEDERESe il numero scena non è esplicito, il sistema prova a ricavarlo dalla timeline. Meglio mantenere sempre il codice DUB completo.
Audio, Color, Lab, Mix, Musiche
Tu fai
- Invii AAF, reference, stems, cue e file per rullo o per cue.
- Carichi reference HQ, XML, EDL, LUT/CDL, brani e finali reparto.
Il sistema fa
- Divide i materiali per rullo, cue o cartella reparto.
- Mantiene separate cartelle
REFERENCESeCONSEGNA.
ODA_MUS_001_@01:00:04:15.wav RULLO 2Guida per reparto
Guida per reparto
Scegli il tuo ruolo e segui solo le azioni operative che ti servono.
Data Manager
Cosa devi fare: creare shooting day, caricare report, camera originals, sound e proxy.
Cosa trovi nell’app: Scene, Girato Oggi, Workflow > Girato.
Upload tipici: report di set, cartelle camera, WAV sound, proxy.
Download tipici: reference per ingest o controlli rapidi.
Errori da evitare: saltare il giorno riprese, mischiare giorni diversi, caricare materiali senza riferimento scena.
Segretaria di edizione
Cosa devi fare: verificare scene, caricare note e documenti di edizione, controllare continuity.
Cosa trovi nell’app: Scene, Workflow > Edizione.
Upload tipici: PDF, JPG, PNG, note scena, continuity report.
Download tipici: scene list, script, file collegati a scena.
Errori da evitare: usare codici scena incoerenti, caricare documenti sulla scena sbagliata, rinominare scene manualmente in modo diverso dalla timeline.
Assistente montaggio
Cosa devi fare: preparare ingest, sync, backup Avid e turnover per i reparti.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Ingest, Sync, Montaggio, Turnover.
Upload tipici: ALE, MXF, AAF, reference, marker TXT.
Download tipici: file originali, materiali reparti, reference rullo.
Errori da evitare: turnover senza reference, nomi rullo incoerenti, backup non marcati correttamente.
Montatore
Cosa devi fare: lavorare sulla timeline, preparare turnover, caricare project file o reference di montaggio.
Cosa trovi nell’app: Timeline, Player, Workflow > Montaggio.
Upload tipici: project file, reference export, note montaggio.
Download tipici: turnover montaggio, reference reparto, review video.
Errori da evitare: caricare versioni non identificate, saltare il backup Avid, usare reference ambigue.
VFX
Cosa devi fare: scaricare turnover VFX, caricare plates, EXR, DPX, reference o consegne finali, usare sempre codici VFX nel nome file.
Cosa trovi nell’app: Workflow > VFX, Estensione Browser > Workflow Download > VFX.
Upload tipici: ODA_VFX013-010_PL1_0001.exr, ODA_VFX013-010_REF.mov.
Download tipici: reference video, plates, turnover VFX.
Errori da evitare: caricare file senza codice VFX, rinominare sequenze EXR con suffissi non previsti, mischiare shot diversi nella stessa cartella.
Doppiaggio
Cosa devi fare: scaricare cue e reference, caricare WAV, note e reference video con codice DUB.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Doppiaggio, Estensione Browser > Workflow Download > Doppiaggio.
Upload tipici: ODA_DUB014-003_PERSONAGGIO_TAKE01.wav, note TXT, MP4 reference.
Download tipici: reference video, cue, materiali turnover.
Errori da evitare: file senza codice DUB, cue sbagliata, mescolare take e personaggi.
Audio / Sound
Cosa devi fare: scaricare turnover audio, lavorare per rullo, restituire AAF/WAV/reference.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Sound, Mix, Turnover.
Upload tipici: AAF, WAV ref, stems, note TXT.
Download tipici: reference, AAF, file originali o MXF.
Errori da evitare: caricare file sul rullo sbagliato, usare naming poco leggibile, confondere reference e consegna.
Color
Cosa devi fare: scaricare invii LAB o turnover color, caricare EDL, XML, reference e output colore.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Color, Workflow > Lab.
Upload tipici: XML, EDL, MOV HQ, stills, LUT/CDL.
Download tipici: reference video, file color, invii LAB.
Errori da evitare: usare cartelle generiche, saltare il rullo corretto, sovrascrivere reference senza controllo.
Lab
Cosa devi fare: preparare conforming, reference HQ, invii a Color e materiali tecnici per rullo.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Lab, Workflow > Delivery.
Upload tipici: ALE, EDL, MXF, MOV reference HQ, note.
Download tipici: materiali da montaggio, rulli, file originali.
Errori da evitare: caricare file fuori rullo, usare reference non coerenti, saltare i materiali di controllo.
Musiche
Cosa devi fare: scaricare rulli o cue, caricare brani con cue name e cue point riconoscibili.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Musiche, Player review.
Upload tipici: ODA_MUS_001-010_@01:00:04:15.wav.
Download tipici: cue, reference video, materiali per rullo.
Errori da evitare: saltare cue point, usare nomi brano arbitrari, non distinguere versioni review/finali.
Produzione / Delivery
Cosa devi fare: raccogliere finali, controllare pacchetti di consegna, scaricare upload reparto e review.
Cosa trovi nell’app: Workflow > Delivery, Files, Player review.
Upload tipici: DCP, ProRes master, IMF, H264, sottotitoli, stems.
Download tipici: package finali, ZIP cumulativi, reference review.
Errori da evitare: consegne senza data o versione, file finali mischiati a reference, cartelle non verificate prima dell’invio.
Turnover
Il turnover prepara materiali per i reparti senza chiuderne lo stato di lavorazione.
Tu fai
- Dal montaggio invii reference, AAF, WAV, immagini, note o cartelle reparto.
- Usi i download reparto o l’estensione per consegne più grandi.
Il sistema fa
- Invia i file reference in
REFERENCES. - Riserva
CONSEGNAai file finali caricati dai reparti. - Riconosce codici VFX, DUB, rulli e cue dentro nomi lunghi quando possibile.
Per Sound: AAF nel rullo corretto, MP4/MOV/WAV/AIF/AIFF/MP3 nei reference, TXT in marker o note.
Se usi nomi file senza codice reparto o senza rullo/shot riconoscibile, il materiale potrebbe richiedere una sistemazione manuale.
Estensione Browser
Transfer manager per upload/download del workflow senza passare sempre dalla web app.
Setup token
- Per creare o revocare token estensione, apri il pannello utente cliccando sul tuo nome in alto a destra, poi vai su Estensione Browser.
- Copialo una sola volta.
- Incollalo nell’estensione.
Upload e download
small_fastper JPG, PNG, PDF leggeri e reference piccoli.lan_fast/lan_safeper file grandi o critici.- Download diretto in cartella, ZIP cumulativo, filtri workflow, resume
.fpt-part.
- Il token si vede una sola volta: se lo perdi, va revocato e ricreato.
- L’estensione non usa la password della web app.
- L’estensione usa solo
Authorization: Bearer. _OLDconserva i file locali precedenti prima della sostituzione..fpt-partconserva i download interrotti per la ripresa.- Pulisci attività non cancella file locali, backup,
_OLDo parziali.fpt-part.
Problemi frequenti
Il file non appare nel reparto giusto
- nome file senza codice
- target upload sbagliato
- scena o shot non selezionato
Controlla codice SC/VFX/DUB e ricarica con il target corretto.
Download workflow vuoto
- non ci sono file caricati per quel reparto
- non hai permessi
- filtro sbagliato
Prova il filtro Tutto e verifica se i file esistono davvero nella sezione Workflow del reparto.
Upload lento con JPG o PDF piccoli
Usa il profilo Veloce / file piccoli nell’estensione per reference leggeri e documenti sotto soglia.
Download interrotto
Usa Riprova falliti/parziali e non cancellare i file .fpt-part.
Vecchi file spostati in _OLD
I file vecchi non sono stati cancellati: sono stati messi al sicuro in _OLD e i nuovi mantengono il nome originale.
Glossario rapido
Giornata di riprese con scene, materiali e cartelle dedicate.
Preparazione tecnica dei materiali per il sistema di montaggio.
Sincronizzazione audio/video dopo ingest.
Pacchetto materiali inviato da un reparto a un altro per continuare il lavoro.
Video di consultazione usato per controllo, non come consegna finale.
Elemento sorgente o variante di ripresa usata nei VFX.
Singolo intervento VFX identificato da un codice tipo VFX013-010.
Singola cue di doppiaggio identificata da un codice DUBxxx-yyy.
Backup locale dei file sostituiti durante il download diretto in cartella.
File parziale locale usato per riprendere download interrotti.
Download classico compresso quando il download diretto non è disponibile o non conviene.
Scrive i file reali nella cartella scelta senza passare da ZIP intermedi.
Verifica integrità usata nei profili upload più prudenti.
Profilo upload rapido per file piccoli e poco critici.
Profilo upload più prudente per file grandi o trasferimenti critici in LAN.
Regole pratiche
Tu fai
- Usi codici scena coerenti:
SC001,SC013A. - Per VFX usi sempre il formato completo
VFXxxx-yyy - DESCRIZIONE - TIPO. - Per DUB usi sempre
DUBxxx-yyy - PERSONAGGIO - BATTUTA.
Il sistema fa
- Normalizza molte varianti dei codici.
- Ricostruisce correttamente confronti timeline se le nuove EDL vengono caricate come nuove versioni.
VFX007-010
DUB014-003
ODA_MUS_001_@01:00:04:15